El Taekkyon (택견) es un arte marcial sin armas originario de Corea. Este estilo se caracteriza principalmente por el uso de numerosísimas técnicas de pierna (desde barridos a patadas altas) y la ausencia de golpes con los puños, los brazos se usan con técnicas de mano abierta encaminadas a desequilibrar al oponente.
Los inicios de este estilo se remontan a la dinastía Koguryo, en las tumbas de Muyongchong y Samsilchong (del 3 al 427 d.C). Posteriormente, durante la ocupación japonesa el Taekkyon fue prohibido y prácticamente desapareció. Gracias al Maestro Song Duk-Ki (1893-1987), tras la independencia en 1945, pudo volver a difundirse y en 1983 fue declarado como "Importante Bien Cultural Intangible", para fomentar su conservación y práctica.
A nivel de competición, resulta un sistema muy espectacular, estando las competiciones muy ligadas a eventos de cultura tradicional coreana. A grandes rasgos se cosigue la victoria si alguna parte del oponente por encima de la rodilla toca el suelo, si se patea la cara o si se produce una pérdida del equilibrio tras patear. La competición puede ser individual o por equipos. Se desarrolla en un área de 8 x 8 m, y con calcetines acolchados como única protección.
Resulta muy interesante conocer los sistemas tradicionales de lucha de Corea, ya que ayudan a comprender parte de la base en la que se inspiró el TKD. Además de proporcionar ideas para un trabajo de pateo de cintura hacia abajo (desequilibrios, barridos, etc.) que en el TKD está más olvidado.
Algunos videos que muestran el trabajo del Taekkyon:
La gran final del 2008, enfrento al Raymond Daniels (EEUU) frente al ganador del año 2007, Andrey Krylov (Rusia). Quien consiguió revalidar el título y embolsarse la friolera de 50,000 $, que en el caso del TKD-ITF es más que un premio jugoso.
Raymond Daniels vs Andrey Krylov
Andrey Krylov recibe el premio al más puro estilo del K-1.
Esperemos que de igual forma que en el K-1, exista pronto el PRO Taekwondo MAX, jejeje, para categorías de peso más ligeras, donde existe muchísimos competidores y de gran nivel.
La primera de las semifinales enfrentó al norteamericano Raymond Daniels, que proviene de la World Combat League que esta "dirigida" por Chuck Norris, frente al ucraniano Andrey Pasechnyk, bronce en el Campeonato de Europa de 2007 en la categoría de -80 Kg.
Raymond Daniels vsAndrey Pasechnyk
La segunda semifinal enfrento al ruso Andrey Krylov, Campeón del Mundo en Australia 2005 en +80 Kg, frente al croata Zelg Galesic, Campeón del Mundo en 2001 en -80 Kg y que actualmente se encuentra en el DREAM (circuito de MMA).
Andrey KrylovvsZelg Galesic
Próximamente más información sobre los competidores que participaron en el Pro Taekwondo 2008.
La final de 2008 se celebró el pasado día 13 de Diciembre en Zagrev (Croacia), donde la organización cuenta con el patrocinio y apoyo del gobierno. Con un formato similar al del K-1, hoy tenemos todos los combates de los 1/4 de final.
El PRO - Taekwondo es un evento creado por Master Toni Nobilo (VIII Dan) de Croacia. Quien decide organizar un torneo en el que los mejores 8 peleadores de TKD-ITF de la categoría +80 Kg del mundo, participarán en un torneo al KO con un montaje profesional, con retransmisión televisiva, y con un jugoso premio en metálico (en 2008, fueron 50,000$). Muy similar al K-1 o al Professional Circuit.
En la final de 2008, tras 7 torneos clasificatorios se enfrentaron los ganadores más un invitado de Master Nobilo, teniendo los siguientes resultados:
Andrey Krylov (Rusia) gano, por segundo año consecutivo, el torneo tras vencer primero a Stefanos Panziatis (Grecia), Zelg Galesic (Croacia) y en la final a Raymond "The Real Deal" Daniels (EEUU). También participaron Andrey Pasechnyk (Ucrania), Guillermo Alvarado (Argentina), Aleš Zemljič (Eslovenia) y Maxim Bolotov (Moldovia)
En los siguientes videos se puede ver como es el nuevo sistema.
Combate Clasificatorio en Bulgaria; ganador Andrey Pasechnyk (UKR)
Combate del Evento Final, Zelg Galesic (CRO) vs Ales Zmeljic (SLO)
FINAL del Evento Final: Andrey Krilov (RUS) vs Reimond Daniels (EEUU)
¿Cuál es el fúturo competitivo del TaeKwon-Do ITF? ¿En un fúturo valdrá el KO? ¿Se peleará con guante cerrado?¿Estamos preparados los practicantes de la ITF para afrontar combates al KO?
Una cuestión que resulta evidente es la participación de numerosos competidores de ITF en otras modalidades de combate, en busca de nuevos retos deportivos, mejores condiciones económicas o más repercusión mediática. A modo de ejemplo tenemos a Stephen Tapilatu, que ha peleado en MMA, FullContact, Daido Yuko, WTF, KickBoxing. Zelg Galesic, quien actualmente pertenece a un equipo británico de MMA, con un fúturo prometedor. Danilo Fanfano, que ganó hace unos años por KO el título europeo de la WKN (Kickboxing). Iván Protti, quién ha peleado en Kickboxing. O la pelea entre Pierre Guenette contra Andy Hug en un K-1.
La cuestión esta sobre la mesa, quiénes proporcionarán la tan esperada profesionalidad del TKD-ITF, para que encontremos en casa lo que fuera nos esta llamando.
Nota: Estamos Recopilando información sobre la Final de 2008. Muy pronto en el blog.
El GM Park Jung Tae, es de los "pioneros" del TKD más conocido y reconocido.
1948.- Empieza a entrenar Artes Marciales (todavía el nombre TaeKwon-Do no existía).
1958-1960.- Instructor de TaeKwon-Do en la ciudad de Kwang Ju.
1961-1963.- Instructor Jefe en la ciudad de Kwang Ju (Corea del Sur). Promociona y muestra el TKD por todo el país. Enseñando a la policía y el ejército.
1964.- Se alista al ejército coreano y llega al cargo de Instructor Principal.
1965-1967.- Instructor en el Ejército de Vietnam; instruye a soldados surcoreanos, vietnamitas y americanos en el combate sin armas.
1967.- Deja Vietnam y regresa a Corea del Sur.
1968-1969.- Seleccionado para entrenar Instructores por la Sede Central de la ITF en Corea.
1970.- Funda la Asociación de TaeKwon-Do de Manitoba. Realiza demostraciones y promociona el TaeKwon-Do por Asia. Es invitado a Canadá para hacer una demostración en la Canadian National Exhibition en Toronto. Inagura la Escuela de TKD de Winnipeg, Manitoba.
1971-1973.- Realiza demostraciones y promociona el TKD en América del Norte y del Sur.
1974-1978.- Viaja por Europa, Asia y América del Norte, Central y del Sur realizando exhibiciones y promocionando el TKD.
1978.- Primer Instructor Coreano de la Historia que promociona el TaeKwon-Do en Europa del Este y los países del bloque socialista. Pionero del TKD en Polonia y Hungría.
1979.- Realiza exhibiciones y promociona el TKD por los países de América del Sur.
1980.- Septiembre.- Como Director del Comité Técnico de la ITF viaja a Corea del Norte y la Unión Soviética para promocionar el TaeKwon-Do.
1980s.- Sobre los años 80, GM Park Jung Tae diseña la forma Juche, que sustituyó a Ko-Dang sobre 1985/6.
1981.- Pionero del TKD en Corea del Norte.
1982-1984.- Pionero del TKD en Japón.
1984- Octubre.- Elegido Secretario-General y Director del Comité de Instrucción en el Congreso General en Viena, Austria.
1985.- Forma parte del Equipo de Demostración de la ITF en la gira por la URSS.
1986.- Pionero del TKD en Rusia y Checoeslovaquia.
1986-1987.- Realiza Seminarios y Exhibiciones por todo el Mundo.
1988- Agosto-Diciembre.- Pionero del TKD en China.
1988- Marzo.- Forma la Asociación de TaeKwon-Do de la URSS.
1989.- Por diferencias con la política de ITF, decide abandonar la organización.
1990.- El 14 de Junio funda la Global TaeKwon-Do Federation (GTF), siendo elegido Presidente, cargo que desempeño hasta su muerte.
¿Qué debemos hacer cuando somos agredidos?¿Cómo debe ser nuestra respuesta?
Una vez decididos, por los motivos que sean, a dar respuesta a una agresión de la que somos víctimas existen tres reglas fundamentales que deben condicionar nuestra respuesta. Éstas son conocidas como las REGLAS DE ACCIÓN.
Estos términos proceden de la formación militar, siendo unos principios básicos que deben cumplir cualquier acción bélica que se lleve a cabo. Recientemente se están trasladando estos conceptos tácticos a la defensa personal, debiéndose aplicar a los entrenamientos para que se incorporen en nuestra reacción automática.
Las reglas de acción son:
1.- VIOLENCIA DE ACCIÓN: Cuando es necesario dar respuesta a una agresión, nuestra acción debe ser total, haciendo uso de toda nuestra agresividad y recursos. Esto es que debemos seguir la acción hasta que la amenaza sea neutralizada, continuando con la lucha con una determinación ciega en que saldremos victoriosos del lance; y dispuestos a hacer todo lo necesario para sobrevivir.
2.- ELEMENTO SORPRESA: Debemos actuar con rapidez y reaccionar cuando el agresor no cree que seamos capaces de hacerle frente y hacerlo con fuerza. La mayoría de los agresores están seguros de su victoria (de lo contrario no atacarían o cambiarían su objetivo) y que será fácil; por eso si vamos a responder, será contundente, rápido y sin vacilación alguna.
3.- IMPRESIÓN DE FUERZA SUPERIOR: En la mayoría de los casos el agresor se siente superior a su víctima, por lo tanto no esta preparado para una acción de fuerza superior por parte de la víctima; el shock que provoca puede darnos el tiempo necesario para neutralizar la amenaza y ponernos a salvo o incluso a la huida del agresor. Por ello, una vez desecandenamos nuestra acción debemos pasar de ser una pobre persona indefensa a dar la sensación de poseer una mayor fuerza, capacidad y habilidades que él para afrontar la situación.
Hemos seleccionado esta imagen para ilustrar la impresión de fuerza superior, porque en el reino animal existen numerosos ejemplos de especies que han desarrollado ciertos comportamientos (como el pez globo o este lagarto) que les permiten parecer más grandes o agresivos para disuadir a posibles depredadores.
En la foto también aparecen Aida Conde y Carlos Blasco que participaron en la EuroCup
XVIII CAMPEONATO DE EUROPA SENIOR, I CAMPEONATO DE EUROPA VETERANOS, WEZTLAR (ALEMANIA)
Seleccionador Nacional FITE: Antonio Blanco (IV Dan)
Competidores FITE:
- Alejandro Veyssiere (IV Dan) (Tul IV, Combate -63 Kg, T. Esp, Potencia, Equipo) - Sergio Maneiro (III Dan) (Tul III, Combate -71 Kg, T.Esp, Potencia, Equipo) - Ricardo Rodríguez (II Dan)(Tul II, Combate -80 Kg, Equipo) - Gabriel Leske (I Dan)(Tul I, Potencia, Equipo) - Javier Seoane (I Dan)(Tul I, Combate -63 Kg, T.Esp, Equipo) - Maximiliano Montiel (I Dan)(Tul I, Combate -71Kg, Equipo)
Veteranos:
- Agustin López (I Dan, Combate +80 Kg, Potencia)
Competidores ITF-ESPAÑA:
- Christian Oriolani (IV Dan) (Tul IV, Combate -71 Kg, Potencia, Equipo) - Mariano Molina (IV Dan) (Tul IV, Combate -71 Kg, Equipo) - Gustavo Oyarzo (II Dan) (Tul II, Combate -63 Kg, Equipo) - Leonardo Monreal (II Dan) (Tul II, Combate +80 Kg, Equipo) - Carlos Berkenbush (II Dan) (Tul II, Combate +80 Kg, Equipo)
RESULTADOS:
- Formas por Equipos: FITE
- Formas I Dan: Gabriel Leske
- Formas I-III Dan: Agustín López
- Overall Mejor Equipo: FITE
- Potencia por Equipos: FITE
- Combate -71 Kg: Christian Oriolani
- Formas II Dan: Leonardo Monreal
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- Combate por Equipos: FITE
- Combate -63 Kg: Alejandro Veyssiere
- Formas I Dan: Maximiliano Montiel
- Formas II Dan: Gustavo Oyarzo
- Formas III Dan: Sergio Maneiro
- Formas IV Dan: Christian Oriolani
........ ... .. . . - Formas IV Dan: Mariano Molina
El TaeKwon-Do siempre ha sido conocido por su gran cantidad de técnicas de pierna, pero a diferencia de lo que muchos piensan no se encuentra para nada limitado en el número y calidad de las ténicas de mano. Hoy abordamos el uso de los codos (palkup).
El codo constituye una herramienta fundamentalmente de ataque (aunque existen sistemas en los que se usan para bloqueos también), se usan en golpes para romper, cortar o dañar músculos, huesos, piel, etc. o para provocar un daño más profundo con golpes de penetración (en el caso de algunos codos dirigidos el cuerpo).
Se emplean en la distancia corta, una distancia de combate algo más corta que la de los puños. El efecto combinado de la rotación de la cadera-tronco y la dureza propia del hueso (de los más duros del cuerpo), hace una herramienta de una contundecia enorme y que provoca unos daños bastante considerables.
En el TaeKwon-Do existen los siguientes golpes de codo:
CODO FRONTAL (AP PALKUP)
Se golpea normalmente a pie cambiado (mano contraria al pie avanzado) para facilitar la ejecución. Es un golpe que impacta en línea recta (sin rotación del hombro, sólo la cadera).
Se impacta con la parte del antebrazo más cercana al codo propiamente dicho.
CODO ASCENDENTE (WI PALKUP)
Normalmente se ejecuta a pie cambiado buscando impactar en la cara del adversario. Su ejecución similar al de Upper de boxeo.
Se impacta con la parte del antebrazo más cercana al codo.
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CODO HACIA ATRÁS (DWIT PALKUP)
Este golpe es penetrante, se ejecuta formando 90º entre el brazo y la línea de la cadera.
Es recomendable llevar parte del peso a la pierna trasera en el momento del golpe para dotarlo de mayor fuerza.
CODO ALTO (NOPUN PALKUP)
Este codo sigue una trayectoria circular (como un crochet de boxeo).
Es recomendable doblar la muñeca a la hora de lanzarlo, ya que facilita el giro del brazo-hombro.
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CODO HORIZONTAL (SOOPYONG PALKUP)
Golpe lanzado en la misma línea de la cadera. Se impacta con el codo propiamente dicho a un oponente situado a nuestro lado.
Es importante llevar el peso del cuerpo hacia la pierna de lado que se golpea, para dotarlo de mayor fuerza porque el escaso recorrido de la técnica dificulta el desarrollo de potencia.
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CODO RECTO (SUN PALKUP)
Es un golpe de codo descendente, realizado en una trayectoria perpendicular al suelo, sobre un adversario que se encuentra agachado (por ejemplo para agarrarnos o proyectarnos).
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CODO LATERAL (YOP PALKUP)
Este golpe se puede confundir con el codo hacia atrás, pero la diferencia reside en la línea del golpe. En este caso es más próxima a la del codo horizontal, es decir paralela a la línea de la cadera.
Es importante lanzar el peso hacia la pierna del lado que golpea, para mayor potencia.
El ejemplo más claro de esta técnica es el movimiento nº 13 de Toi Gye.
Es importante recordar que todas estas técnicas para su correcta aplicación se deben trabajar distintos ángulos, con o sin giro y todas las variantes que seamos capaces de imaginar.
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A nuestro juicio, para tener un arsenal completo de trabajo con el codo al repertorio técnico tradicional que incluye el TKD, deberíamos incluir (Próximamente FOTOS):
1.- Golpe de Codo Ascendente hacia Atrás (Wi Dwit Palkup): Sería golpear verticalmente hacia nuestra espalda, inclinándose hacia delante.
2.- Golpe de Codo Circular Hacia Afuera (Bakuro Palkup): Sería golpear de forma circular (con o sin giro) de dentro a fuera con la zona del triceps (porción del codo formada por el brazo).
3.- Golpe de Codo Vertical (Sewo Palkup): Desde una guardia de combate tipo Kick-Boxing o Boxeo, lanzar un golpe con el Codo-Antebrazo recto.
4.- Golpe de Codo Descendente: Golpe de codo dirigido a la cara del adversario, llevando nuestro brazo hacia atrás (pasando la mano por el pelo) para luego lanzarlo con una trayectoria entre recta y descendente.
Las Artes Marciales (AAMM) y los Deportes de Contacto (DDCC) son considerados por muchas personas, casi siempre hablando CON DESCONOCIMIENTO de causa, como disciplinas o espectáculos violentos.
Pero cómo entender que una persona se desarrolle, disfrute y practique unos sistemas que se basan en dañar a sus semejantes. La verdad que resulta un trabajo muy complicado y muchas veces sin resultado.
Cuando analizamos desde dentro las AAMM y DDCC, llegamos a la conclusión inequivoca que NO son prácticas violentas, sino todo lo contrario. Como ejemplo nos vale los grandes gestos de deportividad que suelen observarse tras los combates de boxeo profesional o simplemente hablando con instructores de sistemas tradicionales.
Esto se debe a que estos sistemas de lucha, simplemente buscan un control de la agresividad.
¿Qué distingue a la VIOLENCIA de la AGRESIVIDAD?
La VIOLENCIA (del latín violentia) es un comportamiento deliberado que provoca o puede provocar daños físicos o psíquicos a otros seres, y se asocia, aunque no necesariamente con la agresión, ya que también puede ser violencia psíquica o emocional, a través de amenazas.
Ejemplos de violencia o actitudes violentas en el deporte serían por ejemplo en fútbol cuando un jugador da una patada o entra con mala fé para dañar a su rival. Otro sería, cuando en nuestros campeonatos se oye desde la grada frases como: "Mátalo" "Pégale en los huevos", etc. que para todos, lamentablemente, no son nuevas.
La AGRESIVIDAD es una palabra reciente (mitad del siglo XX), proviene de la palabra latina ad gradi, que significa: ir hacia, ir contra, emprender, interpelar. La agresividad es una característica animal, presentado un cáracter instintivo (de supervivencia) y otro educacional (adquirido); teniendo el aspecto adquirido mayor importancia que el instintivo; por lo que un mismo estimulo puede causar diferente reacción según el background del individuo.
Existen numerosos estudios sobre conducta animal que demuestran en ratones (por ejemplo) que si son criados en comunidad no atacan a sus compañeros de jaula, mientras que criados en aislamiento, al juntarse si atacan a sus semejantes.
Ejemplos de agresividad en el deporte, cuando un jugador no da un balón por perdido o un luchador pelea al máximo para marcar un punto.
Por lo tanto, el correcto entrenamiento y desarrollo en las AAMM y/o DDCC se basa en controlar esa agresividad innata que como animales tenemos. Sabiendo cuando debe ser liberada o aplificada y cuando debe ser contenida.
Nota aclaratoria:Para aquellos que desconozcan el término, la teoría del poder es la conjunción de de distintas ciencias para la explicación de la generación de fuerza de las técnicas del TaeKwon-Do, y se caracteriza mediante 6 componentes (fuerza de reacción, concentración, equilibrio, control de la respiración, masa y velocidad)
La masa está presente en todas las ecuaciones que sirven para medir fuerza o energía; aquí algunos ejemplos.
F=m·a ; p=m·v ; Ec=1/2m·v2 ; Ep=m·g·h
(Fuerza, Cantidad de movimiento, Energía cinética, Energía Potencial)
Siendo, por tanto, uno de los dos factores (masa y velocidad) sobre los que se debe incidir para aumentar el poder de una técnica.
La masa, en física, es la magnitud que cuantifica la cantidad de materia de un cuerpo. Siendo su unidad en el Sistema Internacional de Unidades el kilogramo (Kg), no confundir con el peso que es la fuerza que ejerce la gravedad (g) sobre la masa (m) de un cuerpo (P=gm).
Pero ¿qué masa debemos incluir en la fórmula para calcular la fuerza de un puñetazo o de una patada?
Resulta evidente que es incorrecto el incluir la masa total del individuo, ya que ésta no se involucra toda en el golpe (salvo cuando se pega hacia abajo saltando). Tampoco podemos cometer el error de contar sólo la masa del brazo o de la pierna, porque siempre utilizamos parte de la masa del tronco.
Para solucionar este problema, emplearemos la MASA CRÍTICA (MC), que es el porcentaje (%) de la masa corporal que se involucra en cada golpe o bloqueo. El principal factor que determina el valor de masa crítica es la técnica de ejecución del golpe; el correcto uso de los apoyos (el traslado del peso desde el pie de atrás al delantero o "lanzar" la cadera en las patadas, aumenta el valor de masa crítica), el movimiento ondulatorio (el golpear cuando bajamos el cuerpo), el giro de la cadera y la contracción secuencial de la cadena muscular, etc. Es decir todos los aspectos que determinan que la técnica sea correcta.
El manejo de la técnica (aumentando la masa crítica del golpe) es lo que explica por qué a determinados luchadores les "pesan" más los golpes aunque los realicen a baja velocidad. Como ejemplo de esto Tomaz Barada cuando muestra en los cursos de forma lenta o cualquier experto en las competiciones de rompimientos de potencia.
Para concluir, debemos recordar siempre que SÍ se puede modificar la masa (m) para conseguir mayor fuerza, no sólo podemos aumentarla con la velocidad, y que el camino para conseguirlo es a través de la correcta ejecución técnica.
Contaremos con la colaboración de Juan Pedro Rodríguez, al frente de la sección de medicina. "Diga treinta y tres".
En esta nueva sección, nos explicarán como evitar y tratar posibles lesiones, anatomía, fisiología, etc.
Nuestro colaborador cuenta con la siguiente formación:
Profesional:
Médico Especialista en Cirujía Ortopédica y Traumatología. (Hospital Universitario Insular de Gran Canaria).
Experto en patologías del Pie, Tobillo y Miembro Inferior........ (Con formación en la Clinique Jouvenet de París).
Miembro de la Sociedad Española de Cirujía Ortopédica y Traumatología.
Miembro de la Sociedad Española de Medicina y Cirujía del Pie y Tobillo.
Miembro de la Sociedad Canaria de Cirujía Ortopédica y Traumatología. (COTCAN)
Galardonado con los premios a la mejor ponencia por la COTCAN durante 3 años consecutivos. Y en el último congreso hispano-italiano de Medicia del Pie y Tobillo.
El GM CK Choi ha practicado TaeKwon-Do unos 50 años, fue uno de los pioneros del mismo y ha sido parte fundamental de su historia, participando en muchos de los momentos cumbres del desarrollo de la ITF. Como ejemplo de esto, está su asistencia en la creación de Ge-Baek, el diseño del logo del árbol del dobok o participar en 4 giras con el equipo de exhibición.
No obstante, como muchos otros pioneros del TKD su vida no está libre de polémica, como puede ser su clara oposición al viaje del TKD a Corea del Norte o el proponer al General Choi la renuncia de su presidencia de la ITF a principios de los 80 para que disfrutara como fundador del estilo. Pese a todo esto es para muchos un desconocido.
Aquí presentamos una línea temporal de su vida en el TKD.
1956.- Comienza a entrenar TaeKwon-Do y Karate bajo la enseñanza del Instructor Hong Sung In (capitán de la armada) y el Instructor Kim.
1958.- Entrena bajo la enseñanza del Mayor Master Woo Jong Lim, director del TKD de la 1ª Armada Coreana.
1961.- Enseña en el mayor centro de instrucción del ejército coreano; bajo la supervisión del Teniente Coronel Master Woo Jong Lim y el General Choi Hong Hi.
Asiste al General Choi para la creación de Ge Baek tul.
1962.- Gana el 1º Campeonato Coreano de TaeKwon-Do, celebrado en la ciudad de Won Ju (Corea), tanto en la categoría de formas como en la de combate. Siendo este el primer campeonato de TKD.
Fue seleccionado para el Primer Equipo del Ejército Coreano.
1963.- Gana el 1º Campeonato Coreano de Tae Soo Do (TaeKwon-Do, Tang Soo Do y Kong Soo Do). En la categoría peso pesado de Combate Full-Contact en la división de cinturones negros III,IV y V Dan.
1964.- Fue invitado por la Asociación de TaeKwon-Do de Malasia, para enseñar TKD, convirtiéndose en el primer Instructor Profesional de TKD reconocido por el Gobierno Coreano.
1966.- La recientemente creada Federación Internacional de TaeKwon-Do (I.T.F.) le entrega la Placa de Reconocimiento Nº5, como miembro fundador e instructor.
1970.- Abre la primera escuela de TKD en Vancouver (Canadá).
1973.- Es miembro del Equipo de Exhibición de la ITF en una gira mundial que recorre 13 países.
Es nombrado director del Comité Arbitral de la ITF.
1978.- Miembro del Equipo de Exhibición de la ITF en la gira que visita Suecia, Polonia, Yugoslavia y Hungría.
1979.- Miembro del Equipo de Exhibición de la ITF en la gira por Argentina.
1980.- Diseña el Logotipo del Árbol del dobok de la ITF.
1981.- Es promocionado a VIII Dan por el General Choi Hong Hi.
Designado como uno de los dos representantes de ITF en un intento de fusión con la Federación Mundial de Taekwondo (WTF). Reuniéndose con Kim Ung Yong (presidente de la KTA, Kukiwon y WTF, pero no se llega a ningún acuerdo.
Con un profundo pesar, pierde el apoyo del General Choi, por la tensión que nace por el intento del General Choi de llevar el TKD a Corea del Norte (en esta época Corea del Norte y Corea del Sur están técnicamente en Guerra y no existiendo relaciones diplomáticas entre ambos países). Esto culmina con su abandono de la ITF.
2002.- Promociona a Gran Maestro (IX Dan).
2007.- Es incluido en el Salón de la Fama del TKD en Nueva York.
Antonio Blanco (arbitro); Christian Oriolani, Diego Búa, Sergio Cabrera, Alejandro Veyssiere, Francisco Espeche, Juan Pedro Rodríguez, Carlos Martin (seleccionador).
I COPPA DE LA NAZIONI, NAPOLES (ITALIA) Seleccionador Nacional: Carlos E. Martin (V Dan)
¿Qué tipo de guante utilizar? ¿Qué ventajas e inconvenientes presentan?
La elección de las protecciones o pads es algo muy personal, tanto en la marca, modelo, tamaño, .... En el caso de los guantes es casi una cuestión de fe, o crees en el guante abierto o crees en el cerrado.
El objetivo de utilizar un guante es proteger tanto al que pega (articulaciones, ligamentos de la mano, etc.) de las vibraciones de alta frecuencia que produce el golpe, como al que lo recibe (cortes, fracturas, ...).
Tradicionalmente, en el TKD se ha utilizado el guante abierto o guantilla, modelo tipo Macho, Grand Marc o Fuji. Son muchos los que prefieren su uso destacando en él las siguientes ventajas: posiblidad de desarrollar un mayor control de la técnica (siendo necesario el nivel de contacto justo), poder ejecutar técnicas con canto de mano (sonkal o sonkal dung) y puños. Por el contrario, este tipo de guantillas presentan un bajo nivel de protección cuando se trabaja con cierto grado de contacto y, sobre todo, la dificultad para cerrar bien el puño. Entre otros inconvenientes encontramos que se deterioran muy rápido cuando se trabaja con un saco, paos u otros golpeadores o mits.
En los últimos años, el uso de guantes cerrados (tipo boxeo) en TKD se ha incrementado principalmente en europa por el aumento del contacto en las técnicas de mano y trabajo en modalidades como el Light Contact. Entre las ventajas que presenta está la mayor protección tanto para el que pega como para el que lo recibe, posibilidad de cerrar bien el puño y el poco deterioro por usarlo con sacos, paos, etc. Entre las desventajas hay que señalar (por su mayor tamaño) se adoptan formas de cubrirse poco factibles para la aplicación real y el mal olor por acumulación de sudor en su interior.
Debemos desterrar el mito de que con guante cerrado se pega más fuerte, simplemente porque el hecho de lanzar un golpe es un acto voluntario, por lo tanto, quien decide lanzarlo decide también cuanta potencia va a desarrollar.
Es imposible calcular qué daños a largo plazo (artritis o artrosis, etc.) podemos desarrollar tras muchos años de práctica, con millones de golpes lanzados (muchos bien y otros mal tirados), por lo que un intento por disminuir el impacto de cada golpe sobre nuestra mano deberá contar en la elección del tipo de guante. De igual forma, ocurre con los impactos recibidos, si se minimiza su efecto, será mejor para nuestra salud.
Después de usar ambos tipos de guantes, Otro TKD Es Posible se inclina por el uso del guante cerrado, al tener mayor versátilidad en el entrenamiento (sparring y trabajo de saco), proporcionar una mayor protección para el que recibe y para el que da, mayor durabilidad y permite trabajar con un mayor nivel de contacto en condiciones de seguridad.
La defensa personal (DP) son todas aquellas estrategias, tácticas y técnicas que permiten preservar la integridad física de la persona o sus bienes.
Por lo tanto, el objetivo principal de la DP será actuar de la forma necesaria para que la integridad física de nuestra propia persona, terceras personas o bienes (caso del vandalismo, etc) sufran el menor daño posible frente una acción malintencionada sobre ellos.
Al encontrarnos dentro una estructura social con normas y leyes, la respuesta deberá ser proporcional a la acción que la provoca. Esto quiere decir que por ejemplo ante unos insultos (agresión verbal) no responder con una serie de golpes. Este aspecto de proporcionalidad es bastante polémico, por la gran subjetividad de su definición y aplicación.
Esto nos plantea, ¿cómo debe ser nuestra acción en DP?, la respuesta es muy simple:
"Contundente, simple y efectiva"
Contundencia: Una respuesta contudente provoca que nuestro agresor se replantee la situación, bien porque esté KO o limitado para ejercer su acción, o bien porque no se sienta superior a nosotros.
Simplicidad: Una respuesta simple minimiza los posibles fallos o errores al realizarla, además nuestro cuerpo reaccionará de forma más rápida.
Efectividad: Si la acción es aplicada en una distancia, lugar o desarrollo incorrecto puede permitir al agresor continuar con su acción.
Llegados a este punto debemos definir los tres componentes básicos del entrenamiento de la defensa personal, que son:
Estrategias: Todas aquellas acciones genéricas que permiten alcanzar el objetivo de la defensa personal.
Por ejemplo, los consejos que nuestros padres nos dan de pequeños de no ir sólos por sitios que no conocemos, el evitar zonas donde se acumula mucha gente, etc.
Tácticas: Proceso en el que aplicamos todas posibilidades físicas, técnicas, teóricas, psicológicas, etc. que permiten adaptarse a las circunstancias de la agresión.
Por ejemplo, una vez nos vemos envueltos en la situación como es nuestra acción, a quién y con qué me defiendo, hacia donde huyo, etc.
Técnicas: La ejecución de movimientos estructurales que obedecen a patrones modelos, que garantizan la eficiencia.
En este caso son todo lo que normalmente nos enseñan, es decir como resolver un agarre al cuello, como bloquear o desviar un golpe, etc.
Normalmente el entrenamiento tradicional hace mayor énfasis en el entrenamiento técnico, frente a los otros dos aspectos. En la actualidad, los más modernos sistemas de DP hacen mucho mayor hincapié en estos aspectos táticos y estratégicos, resultando en una mayor efieciencia y rapidez para su aplicación real.
En la cabecera Tomaz Barada en acción, el MEJOR competidor del Peso Ligero (-63 Kg) de la historia del TKD-ITF.
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frase de la semana
"Todo nuestro conocimiento tiene su principio en los sentimientos"
Leonardo Da Vinci
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- Historia de los Mundiales: ...Combate Peso Ligero (-63 Kg)
- Entrevisa al Maestro Oscar Higa
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- Defensa Personal:
..........Fisiología del Enfrentamiento
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